LANDER - возвращение легенды

Эта страничка посвящена гениальной игре, родоночальнику оригинального игрового жанра - Lander.

О Lander-е.

Существуют игры, которые являются непререкаемыми авторитетами индустрии. Родоначальниками нового игрового жанра. Таких игр не много. За всю историю существования игровой индустрии наберётся пожалуй дюжина, другая. Но они остаются знАковым событием в истории индустрии. Примером, на который равняются остальные - Dune2, Doom, Quake, Half-Life, Myst, Elite, GTA. Всё это хиты, вводившие в игровую действительность нечто принципиально новое, не встречавшееся нигде прежде, но поддержанное игровым сообществом. Родители игровых жанров. Новаторы и блокбастеры.

Но есть другая категория новаторов. Игры, представляющие не меньшую, а порой, даже бОльшую ценность, чем вышеперечисленные, но не ставшие хитами по независящим от себя причинам. Они не породили жанра, не оставили своего влияния в индустрии. Не создали оригинального направления. Но всё это ни в коем случае не умаляет их достоинств и значимости для индустрии. Они все - так же ценны для судьб индустрии, ибо показали нечто такое, что в будущем непременно даст всходы. Не смотря на временную неудачу при релизе. Неудачу, которая всегда объясняется сопутствующими обстоятельствами.

В случае с lander таким обстотельством оказался игровой контроллер, а именно - мышь, которые на момент появления игры были не приемлемого качества. Такое встречалось в индустрии не раз. Гениальный MagicCarpet не был понят из-за отсутствия хороших мышей. Чуть позже, уже Quake чуть было не пал под ударом того же обстоятельства. На момент появления игры большинство игроков не воспринимало мышь как игровой манипулятор, играя на клавиатуре. Для Duke3D это было вполне приемлемо, но для Quake - никогда. Однако именно в это время качество мышей резко поднялось, что спасло Quake от забвения. Собственно, своим успехом Quake обязан той армии качественных мышей, которая появилась как раз вовремя. Все оценили mouselook по достоинству и что он даёт шутерам. Duke3D благополучно канул в лету, а Quake сделавший ставку на мышь вышел победителем. Сегодня хороший PC шутер без мышки не возможен, но мало кто помнит как не легко проходил процесс переселения игрового сообщетсва с кнопочного управления на мышинное во времена первого Quake.

С Lander такого счастливого стечения обстоятельств как в слуае с Quake не произошло. На момент появления игры, в неё попросту нечем было играть - мыши ещё не дозрели до того уровня качества, который игра потребовала от инструмента ввода. По этому игрокам приходилось играть при помощи клавиатуры(!), что конечно же отразилось на сборах от игры. Графически же игра была безупречна. И только этот факт обратил на игру внимание прессы в далёком уже 1999м году. Но главное в любой игре - это геймплей, а он тогда остался совершенно не замеченым. Как следствие не состоялось признания нового игрового жанра, как случилось со стратегиями реального времени после WarCraft, или с жанром шутеров после Doom. Не было продолжателей lander, наследников, которые могли бы развить смелую идею, изменить до неузноваимости облик сегодняшней игровой индустрии. Об этом можно сожалеть, но забывать нельзя.

Сегодня, спустя десять лет после появления Lander, существуют и мыши, способные раскрыть потенциал lander и джойстики. А значит игроки получают принципиально новый игровой жанр ! Жанр Lander, о котором
подробнее в остальных материалах этой странички. Странички, посвящённой уникальной игре - Lander.

Этот сайт призван помочь начинающим пилотам освоиться с необычным игровым процессом и разрешать возможные трудности по игре. Я счастлив показать вам альтернативный игровой мир. Мир, где физику поставили на службу играбельности и драиву. Мир где старые клише не работают.. Вселенную, где возможно всё.



Контактная аська:
icq
584885789
Ник в Skipe:
raynmoon
Канал на YouTube:
Gigagamer74

Ниже следуют ссылки на различные разделы моей странички:

Новости

Уникальные качества игровой механики Lander.

Download, demo, files, video

English Version

Краткое описание игры.

Главная страница.

Статьи про игру

Гостевая книга

 

Hosted by uCoz